|
||||||||
|
● 游戏性能测试
通过上面两款游戏测试,可以看出在英雄连和孤岛惊魂延迟的变动对游戏影像微乎其微。
● Super_π测试对比:
Super π主要是考查处理器的圆周率运算能力,虽然主要是衡量处理器,但对内存系统也有一定要求。
● 全文总结
从上面测试中可以看出,内存延迟的变动无论对系统的性能变化、数据处理能力和游戏性能均表现不明显,所以在充足的带宽下内存延迟的变化对PC的性能影响几乎可以忽略不计。
电脑系统就像一个水桶,想要把水装到最多必须取消任何一处短板,这样才能保证水不会因为某个短板过短而流出去。也就是说,数据的传输速度除了和内存带宽、延迟有关以外,还和前端总线频率、内存控制器等等方面有关。
其实,内存由于受到半导体的物理特性影响,提高延迟已经不是那么容易,反而提高内存的读写传输速度变得更加轻松,尤其是进入DDR3时代,更高的传输速度,在提高了PC性能的同时,还淡化延迟带来的影响,所以内存延迟时代已然过去,我们也不不必把过多的金钱浪费在这方面。
测 试 平 台 介 绍 | |
中央处理器 | Intel Pentium E5300 |
|
|
内存模组 | 三星 金条 2GB DDR3-1333*2 |
(9-10-10-25 / 1.5v) | |
主板 | ASUS P5E3 Premium(DDR3) |
(Intel X48 / BIOS版本号:0801) | |
显示卡 | ATI Radeon 4850 |
(RV770 / 512MB / 核心:625MHz / 显存:1986MHz) | |
硬盘 | 西数猛禽300GB SATA硬盘 |
(300GB / 10000RPM / 32M |
|
电源供应器 | Topwer TOP-900W |
(ATX12V 2.0 / 900W) | |
显示器 | AOC 2490Vw |
(23英寸LCD / 1920*1080分辨率) |
测 试 软 件 相 关 介 绍
应用测试
SiSoftware Sandra2009
( 版本号2009)
PCMark Vantage
(Professional Edition / 版本号1.0.0)
Super PI
(版本号 1.4)
3D Mark 05
(版本号 1.3.0)
游戏测试
兄弟连
(分辨率 1440*900)
孤岛惊魂
(分辨率 1440*900)